2005年4月度ゆうもあゲーム会高松に参加!

今日は日帰りで徳島経由で
高松へ行ってきました。
徳島・高松間のドライブは
雲ひとつない行楽日和で
でもその割にはさほど渋滞もなく
快適でした。
高松ではゆうもあゲーム会高松に
参加してきました。
遊んだゲームは
・穴掘りモグラ
マンカラ
・ロバの荷物ゲーム
・コネクト4アドバンス
ブロックス
マンカラ
でした。

4月度ゆうもあゲーム会草津 (積み木で花を咲かせましょう)

kadan
hana

ゆうもあゲーム会草津では
もう恒例となっている
でこねぇさんの積み木コーナーですが
今回はでこねぇさんがお休みということで
ゆうもあ積み木部の
新米、紀道が引き継ぎました。
今回作ったのは2つ。
1つは「花壇」(写真上)。
もう1つは「花」(写真下)。
「花壇」の方は紀道のオリジナルです。
紀道は特に意図していなかったのですが
ネフスピールを蝶々に見てもらって
より春らしく見てもらえた様です。
「花」の方はでこねぇさんのリクエストで
アングーラ2セットお借りして作りました。
意外に難しかったです。
3回くらい失敗しましたが
何とかできました。
前から見るときれいに見えますが
横から見るとかなり危うい状態だったにもかかわらず
最後まで崩れず保っていました。

2005年4月度ゆうもあゲーム会草津に参加

今日はゆうもあゲーム会草津に
参加いたしました。
いい天気でちょうど
桜の満開時期に重なった為か
参加者は少なかったです。
今日遊んだゲームは
・ミッキー&フレンズ 5リンクス
・ピック・ア・ディリー
・頭脳絶好調
はげたかの餌食
さがしものは何?
カルカソンヌ
スタッフ勉強会(?)で
・手がかりを追え
でした。

3月度ゆうもあゲーム会京都

今回のゆうもあゲーム会・京都は
いつもとは違い、朝からの開催でした。
ダイヤモンド
 朝一番に来てくれた女の子2人と
 スタッフ3人でダイヤモンドをしました。
 ゲームの説明はこの前にしたところなので
 そちらを参照してください。
 大人3人が慎重に確実に
 安全な所で戻って確保しに行くのですが
 女の子2人は目の前に10個以上たまっても
 なかなか戻りません。
 結局はそれほど確保できずに
 終わっていたようです。
コアラのマーチでフラフラ
 「おおてばん」でもらった
 バランスゲームですが
 いいものを頂いたようです。
 やはり子ども達にはうけがいいです。
ノイ
 場に出ている数に
 手札のカードの数を足して出し
 102以上を言わされたら
 負けで1枚チップを払い
 3枚チップを払ってしまったら
 脱落というゲーム。
 時間ぎりぎりだったので
 1人が抜けた時点で
 終わりとしたのですが
 それがなんとストレートに
 1人の人が連続でアウトで
 終わりでした。
カルカソンヌ(複数拡張込み)
 スタッフ勉強会では
 カルカソンヌをやりました。
 「拡張1」「王と盗賊」「王女とドラゴン」「川」
 これだけの拡張を含めてやりました。
 カルカソンヌ大好きな紀道は
 「王女とドラゴン」は期待していたのですが
 やってみると・・・
 ドラゴンの闊歩によって
 すぐに配置したコマが戻されてしまう為
 イマイチ点数が入りません。
 結局勝負は終盤ドラゴンの移動が
 ほとんどなくなってからになってしまいます。
 「王女とドラゴン」は購入予定でしたが
 予定から外すことにしました。

2005年3月度ゆうもあゲーム会京都に参加

今日はゆうもあゲーム会京都に
参加いたしました。
今回はいつもとは違い
朝からの開始でした。
遊んだゲームは
ダイヤモンド
・コアラのマーチでフラフラ
オバケだぞー
・カタン
・ヒスパニョーラ
・コリドール
・ラミィーキューブ
・キングルイ
ノイ
・ラミィーキューブ
スタッフ勉強会で
カルカソンヌ
 拡張1+拡張5+川+キング&スカウト
でした。

「おてばん13」レポート その3

頭脳絶好調
 このゲームは結構調子よく
 いっていたのですが
 完全制覇の大天才をされてしまったので
 2位に終わりました。
 ようやくこれでわずかにポイントゲット。
冷たい料理の熱い戦い
 サイコロを1~3個振って
 合計が7以下なら進めて
 8以上ならスタートに
 戻らなくてはなりません。
 また出目×サイコロの個数が
 進めるマスの数になります。
 1周すると点数が貰えるのですが
 同じマスに止まられて
 上に乗られると
 上の人しか点数は入りません。
 紀道はこのゲーム2度目で
 前回はかなり8以上のバーストを
 連発していた記憶があったので
 慎重気味にいったせいか
 うまく上に乗られたせいか
 ぜんぜん点数を取れませんでした。
やさい畑
 カードを引いて適当に
 畑にやさいを植えていきます。
 各自多く点数の貰えるやさいは違います。
 これはという畑があれば
 その畑ごと引き取ります。
 畑が全部植われば得点計算されます。
 紀道は計算方法を
 よく分かっていなかったので
 無駄なことをやっていた様に思います。
全体ゲーム
 1周年記念ということで
 今までのゲームで得たポイントをもとに
 順位を決めて全体ゲームの結果で
 その順位を変動させるという
 方式で行われました。
 なかなか楽しかったです。
 他のチームとダブらないように
 一番小さな整数をいうゲームで
 「5」でトップを取れるとは
 思いませんでした。
 「5以下のどれかだろうから」という
 他のチームの話し声が聞えたりして
 不安だったのですが
 意外に通ってしまいました。
 そのおかげで全体ゲームが始まる前は
 最下位だったのが終わってみれば
 6位でした。
で、もらったのが
「コアラのマーチでフラフラ」。
底が丸くなっている
コアラのマーチの箱型の台に
コマを置いていくバランスゲームです。
最初の1個から数個目までを
置くのが非常に難しいです。
ですが、いいものをもらったと思います。
今回のレポートはここまでです。

「おてばん13」レポート その2(「道」と「しりとり」)

コリドール
 9×9マスの一番手前の列の真中が
 スタート位置になります。
 自分の手番にできる事は
 自分のコマを一マス動かすか
 直線で2辺の壁を建てるかです。
 自分のコマを反対側の列へ
 到達させた人が勝ちというゲームです。
 このゲームは以前に
 ゆうもあゲーム会・大阪のスタッフ勉強会で
 やったことがあるゲームでした。
 他の人はどうやら初めての様です。
 だったら経験者の方が有利かというと
 全くそんなことはありませんでした。
 早々に勝ち目がなくなってしまいました。
 それでも何とか粘りはしたのですが
 やはりゴールは遠かったです。
 前にやったときも思ったのですが
 勝ち方とかよく分かりませんが
 面白いゲームだと思います。
RESPOND!
 時間制限とテーマがあるしりとりゲーム。
 まず手札が配られます。
 それには「野菜」とか「乗り物」とか
 「男性/女性の名前」とか「色」とか
 そういったテーマがかかれています。
 手番が来たらカードを出しながら
 しりとりをつなげます。
 その際の言葉はカードのテーマに
 そったものでなければなりません。
 しりとりをつなげられなかったり
 制限時間内に言えなければ
 カードを山から
 1枚引かなければなりません。
 手札を全てなくした人が
 勝ちというゲームです。
 紀道は比較的こういう系統のゲームは
 得意な方なのですが
 どうもこのテーマを決められてしまうと
 うまく言葉が出てきませんでした。
この時点でまだポイントは0。

近々の購入予定品

ついこの間、高額な積み木を買ったばかりですが
4月の末までに欲しいものが
続々と発売される様です。
ボードゲームもTVゲームも文庫もCDも
数ヶ月に1つ買うか買わないかというレベルなのに
なぜかまとまって出ます・・・。
4月の頭にはいとこの結婚式もあるのに・・・。
購入予定品
 発売済み
  ボードゲーム
   「カルカソンヌ追加セットV
    王女とドラゴン」2個     \3,600-
 3/31発売
  PS2
   「鉄拳5」             \6,120-
 4/10発売
  文 庫
   南房秀久「ラストステージは夜明けの―」
                      \588-
 4/27発売
  CD+DVD
   大藤史「Dear My Friend」   \4,001-